iPhone
苹果手机用户可以进入 iPhone 专属下载页,页面重点是手机端实图、主屏幕查找和换新 iPhone 后重新下载。这样能避免 iPhone 用户被平板或电脑内容打断。

这页面向苹果移动设备:iPhone 和 iPad 都属于 iOS / iPadOS 客户端场景。重点放在苹果设备如何选择、客户端下载后在哪里找,以及设备管理和客户端页面的区别。




iPhone 和 iPad 都属于苹果移动设备,因此在“iOS 客户端”这个需求下,可以放到一个页面中统一解释。但统一不代表完全相同:手机和平板的屏幕比例、主屏幕布局和部分系统显示会有差异,页面应该承认这种差异,而不是写成“所有设备完全一样”。
本页先用真实苹果端素材建立上下文,再让用户选择 iPhone 或 iPad。这样更容易理解当前页面的主题是苹果移动端。
本页把重点放在苹果设备体系、客户端界面和下载分流。

用户搜索 iOS 下载,并不只是想得到一个按钮;很多人也需要确认下载后的应用是什么样。这里使用客户端内部页面和苹果设备相关实图,让“下载”与“实际应用”连接起来。
如果只是想看更多大厅、牌桌与多设备界面,可以进入 31 客户端预览;本页仍然保持苹果设备下载为核心。这样可以避免客户端介绍页和 iOS 下载页正文高度重叠。
客户端页面与苹果系统页面也应分开理解:主屏幕、设备管理属于系统环境,登录、资料与应用内容则属于客户端内部。
下载苹果设备客户端苹果手机用户可以进入 iPhone 专属下载页,页面重点是手机端实图、主屏幕查找和换新 iPhone 后重新下载。这样能避免 iPhone 用户被平板或电脑内容打断。

iPad 屏幕更宽,页面布局可能与手机不同。下载完成后同样可以从主屏幕或应用资源库继续查找客户端,具体显示以当前平板为准。

苹果设备中的设备管理属于系统层面,而 微扑克 内部的资料或登录界面属于客户端层面。下载过程中如果进入系统页面,应以当前 iPhone 或 iPad 实际显示为准;进入客户端后,再处理应用内部的账户和使用内容。
这也是为什么页面使用多种真实 iOS 素材,而不是一张通用苹果图重复四五次。不同图片承担不同语义,用户更容易判断自己当前处在哪个阶段。
如果更换了苹果设备,可以在新设备重新进入下载入口。不要把 Android APK 或电脑端文件当成 iOS 客户端使用。

iPhone 或 iPad 都进入 iOS 客户端体系。
按当前设备打开苹果端下载入口。
不要反复切换多个下载入口。
主屏幕没有看到时再看应用资源库。
先确认设备,再按当前苹果端页面完成下载。
主要面向 iPhone 与 iPad 等苹果移动设备。
都属于苹果移动设备,但具体显示和操作方式可能不同,应以当前设备页面为准。
先查看主屏幕最近添加位置,再到应用资源库中搜索客户端。
可以在新的 iPhone 或 iPad 上重新进入客户端下载入口。
不会。Android 安装包属于另一套下载路径,应进入 Android 页面。